Gry to dziś coraz ważniejsze miejsce ekspresji całkowicie realnych tożsamości politycznych, seksualnych, rasowych i etnicznych. To właśnie na tym polu odbywa się dzisiaj wielka batalia o fundamenty cyfrowej aksjologii, a także o granice cyfrowej etyki.
Pełny tekst – w kwartalniku „Więź” wiosna 2019 (dostępnym także jako e-book).